ug齿轮画法(如何用ug绘制锥齿轮模型)
资讯
2023-11-25
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1. ug齿轮画法,如何用ug绘制锥齿轮模型?
先学好数学,再学齿轮学,推导出齿面方程,获得齿面离散点,导入ug建模,所以会UG只是最后一步
![ug齿轮画法(如何用ug绘制锥齿轮模型)](/static/artimg/20231121/655bc22c16c63.jpg)
2. 想要做非标机械设计?
你好,非标机械设计这个行业所涉及的知识内容还是很广泛的,作为新手的话本人建议从以下几点着手准备入门应该是比较快的。
1、从基础的机械制图开始学习,机械制图是这个行业必不可少索要掌握的一项技能,从简单的三视图开始学,包括公差配合、尺寸标注、形位公差、尺寸链、投影视图等,这些都是为你后期做非标机械设计出工程图这一部分打基础,作为一个非标设计师如果连最基础的机械制图都搞不定的话,那肯定不是一个合格的设计师,也会让人怀疑你的实力,因为这是作为一个非标设计师所要掌握的最基础的东西。
2、学习一些基础的机械设计理论知识。不能是为了学习而学习,要有选择性的来学,可以先搜集一下在非标设计领域常用的的一些机械设计知识,比如常用的齿轮设计、连杆设计、轴承设计、链轮设计、电机传动设计等,这样有针对性地学习一是可以提高学习效率,而是可以避免学习太多理论带来的枯燥。同时作为非标机械设计你还要学习一些与电气相关方面的知识,比如电机的选型、气缸的选型、丝杆的选型等,了解一些基本的原理,虽然在实际工作中机械跟电气这两个岗位是相互配合的,你又不懂的可以咨询电气的同事,但是毕竟自己如果会这些东西会好很多的。
3、当你有一定的基础理论之后,可以先找一些小公司入职,因为小公司分工没有那么明确,作为刚入门的你可以接触不同岗位的工作,从而可以多学习各个岗位的知识,从加工到装配再到设计你都可以接触到,这一点本人深有体会,刚开始就在小公司,装配也干,调试也干,看似繁杂与设计无关的岗位其实对你做设计有很大的帮助。设计的话你刚入门一般都会有人带你设计,当然你自己也要多下功夫,在别人带你的同时你就可以一边摸索一边结合自己所掌握的一些理论来设计,这样就达到了理论与实践相结合,也会让你对一些典型的机构设计有很深的认识,这就是一个经验积累的过程,慢慢的就会熟能生巧,你做非标设计也会逐渐步入正规。
以上就是我的一点经验,当然肯定还有不完整的地方,本人只是从几个大的方面来谈下非标设计的入门所需,希望能对你有所帮助,也欢迎打击指正不足之处。
3. 画一个齿轮需知道那几个参数?
1,用UG的抽取体功能,或者用移动对象功能复制一个一样的齿轮出来就可以了。 2,像现实中测量实物那样去模拟测量这个齿轮得到齿轮参数,然后用参数去绘制新的3D。 第二步不会就去找专门的测量单位去测。学起来没那么容易。
4. ug攻牙怎么设置q值?
ug攻牙是指通过增加攻击力来提高牙科卫生教育素材的效果。设置q值是为了控制攻击力的增加幅度和方式。以下是设置q值的一些建议:
1. 初始q值:确定一个初始q值,表示牙科卫生教育素材的基本攻击力。可以根据素材的种类、内容的丰富程度来确定合适的初始q值。
2. 成功率与q值:将成功率与q值进行关联,设置一个公式或者规则来衡量牙科卫生教育素材的成功率与攻击力的增加幅度,例如成功率高时攻击力增加较快,成功率低时攻击力增加较慢。
3. 反馈机制:根据玩家的反馈来调整q值。收集玩家使用素材后的反馈数据,例如玩家是否感觉到吸引力、实用性、趣味性,根据反馈结果对q值进行调整,使得素材的攻击力更符合玩家的需求。
4. 平衡性考虑:在设置q值时要考虑平衡性,避免攻击力过强或过弱,保持游戏的平衡性和公平性。可以根据其他相关因素,例如敌人的强度、卫生教育的重要性等来对q值进行调整。
5. 动态调整:在游戏开发过程中,根据玩家的反馈和数据分析,不断调整q值,以达到更好的游戏体验和平衡性。
以上是一些设置q值的建议,具体的设置方法可以根据游戏的需求和设计来进行调整和优化。
5. 有人学习过ug运动仿真模块的二次开发吗?
UG的大环境(模块)分为建模、制图、外观造型、运动仿真、高级仿真、加工。建模照着教程,2天上手不成问题,其他的模块有过相关经验,上手也不难。
每个环境下,都有不同的小模块可用,例如在建模环境下,有齿轮建模工具箱等,都是用得上的。
还有一些第三方开发的工具插件,例如我公司用了一套工程图辅助工具栏,可以弥补UG的先天不足。
6. ug100拉伸输入截面无效怎么办?
ug中拉伸曲面时显示截面无效是设置错误造成的,解决方法为:1.打开UG,新建一个零件图。2.点击拉伸命令,或者直接使用快捷键X,进入拉伸命令。
3.进入拉伸命令后,你会发现这是一个简单的拉伸,里面的内容很少。4.我们点击拉伸菜单栏左上角的齿轮。
5、下拉菜单中我们选择拉伸(更多)。5、下拉菜单中我们选择拉伸(更多)。6、这时你会发现拉伸命令的菜单栏就丰富多了。
7. 用ug怎么做螺旋斜齿轮?
方法一:用7.5版本,听过自带了gear wizard,可以通过输入参数直接生成。
方法二:自己画1.通过表达式,画出渐开线:画出齿廓。
2.形成一个齿形,或者形成一个齿槽。
3.画出螺旋线,将齿形或者齿槽进行扫掠(齿形的,形成实体;齿槽的,现有实体让它去除)。
4.引用几何体,关联复制齿形。
5.小弟用5.0画过。
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1. ug齿轮画法,如何用ug绘制锥齿轮模型?
先学好数学,再学齿轮学,推导出齿面方程,获得齿面离散点,导入ug建模,所以会UG只是最后一步
2. 想要做非标机械设计?
你好,非标机械设计这个行业所涉及的知识内容还是很广泛的,作为新手的话本人建议从以下几点着手准备入门应该是比较快的。
1、从基础的机械制图开始学习,机械制图是这个行业必不可少索要掌握的一项技能,从简单的三视图开始学,包括公差配合、尺寸标注、形位公差、尺寸链、投影视图等,这些都是为你后期做非标机械设计出工程图这一部分打基础,作为一个非标设计师如果连最基础的机械制图都搞不定的话,那肯定不是一个合格的设计师,也会让人怀疑你的实力,因为这是作为一个非标设计师所要掌握的最基础的东西。
2、学习一些基础的机械设计理论知识。不能是为了学习而学习,要有选择性的来学,可以先搜集一下在非标设计领域常用的的一些机械设计知识,比如常用的齿轮设计、连杆设计、轴承设计、链轮设计、电机传动设计等,这样有针对性地学习一是可以提高学习效率,而是可以避免学习太多理论带来的枯燥。同时作为非标机械设计你还要学习一些与电气相关方面的知识,比如电机的选型、气缸的选型、丝杆的选型等,了解一些基本的原理,虽然在实际工作中机械跟电气这两个岗位是相互配合的,你又不懂的可以咨询电气的同事,但是毕竟自己如果会这些东西会好很多的。
3、当你有一定的基础理论之后,可以先找一些小公司入职,因为小公司分工没有那么明确,作为刚入门的你可以接触不同岗位的工作,从而可以多学习各个岗位的知识,从加工到装配再到设计你都可以接触到,这一点本人深有体会,刚开始就在小公司,装配也干,调试也干,看似繁杂与设计无关的岗位其实对你做设计有很大的帮助。设计的话你刚入门一般都会有人带你设计,当然你自己也要多下功夫,在别人带你的同时你就可以一边摸索一边结合自己所掌握的一些理论来设计,这样就达到了理论与实践相结合,也会让你对一些典型的机构设计有很深的认识,这就是一个经验积累的过程,慢慢的就会熟能生巧,你做非标设计也会逐渐步入正规。
以上就是我的一点经验,当然肯定还有不完整的地方,本人只是从几个大的方面来谈下非标设计的入门所需,希望能对你有所帮助,也欢迎打击指正不足之处。
3. 画一个齿轮需知道那几个参数?
1,用UG的抽取体功能,或者用移动对象功能复制一个一样的齿轮出来就可以了。 2,像现实中测量实物那样去模拟测量这个齿轮得到齿轮参数,然后用参数去绘制新的3D。 第二步不会就去找专门的测量单位去测。学起来没那么容易。
4. ug攻牙怎么设置q值?
ug攻牙是指通过增加攻击力来提高牙科卫生教育素材的效果。设置q值是为了控制攻击力的增加幅度和方式。以下是设置q值的一些建议:
1. 初始q值:确定一个初始q值,表示牙科卫生教育素材的基本攻击力。可以根据素材的种类、内容的丰富程度来确定合适的初始q值。
2. 成功率与q值:将成功率与q值进行关联,设置一个公式或者规则来衡量牙科卫生教育素材的成功率与攻击力的增加幅度,例如成功率高时攻击力增加较快,成功率低时攻击力增加较慢。
3. 反馈机制:根据玩家的反馈来调整q值。收集玩家使用素材后的反馈数据,例如玩家是否感觉到吸引力、实用性、趣味性,根据反馈结果对q值进行调整,使得素材的攻击力更符合玩家的需求。
4. 平衡性考虑:在设置q值时要考虑平衡性,避免攻击力过强或过弱,保持游戏的平衡性和公平性。可以根据其他相关因素,例如敌人的强度、卫生教育的重要性等来对q值进行调整。
5. 动态调整:在游戏开发过程中,根据玩家的反馈和数据分析,不断调整q值,以达到更好的游戏体验和平衡性。
以上是一些设置q值的建议,具体的设置方法可以根据游戏的需求和设计来进行调整和优化。
5. 有人学习过ug运动仿真模块的二次开发吗?
UG的大环境(模块)分为建模、制图、外观造型、运动仿真、高级仿真、加工。建模照着教程,2天上手不成问题,其他的模块有过相关经验,上手也不难。
每个环境下,都有不同的小模块可用,例如在建模环境下,有齿轮建模工具箱等,都是用得上的。
还有一些第三方开发的工具插件,例如我公司用了一套工程图辅助工具栏,可以弥补UG的先天不足。
6. ug100拉伸输入截面无效怎么办?
ug中拉伸曲面时显示截面无效是设置错误造成的,解决方法为:1.打开UG,新建一个零件图。2.点击拉伸命令,或者直接使用快捷键X,进入拉伸命令。
3.进入拉伸命令后,你会发现这是一个简单的拉伸,里面的内容很少。4.我们点击拉伸菜单栏左上角的齿轮。
5、下拉菜单中我们选择拉伸(更多)。5、下拉菜单中我们选择拉伸(更多)。6、这时你会发现拉伸命令的菜单栏就丰富多了。
7. 用ug怎么做螺旋斜齿轮?
方法一:用7.5版本,听过自带了gear wizard,可以通过输入参数直接生成。
方法二:自己画1.通过表达式,画出渐开线:画出齿廓。
2.形成一个齿形,或者形成一个齿槽。
3.画出螺旋线,将齿形或者齿槽进行扫掠(齿形的,形成实体;齿槽的,现有实体让它去除)。
4.引用几何体,关联复制齿形。
5.小弟用5.0画过。
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